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20:06

Guitar Hero: Aerosmith Review

por joma

Autor: Joma

Receta: Agarrá un Guitar Hero 3, sumále un poco de esencia de Guitar Hero Rock the 80's, ponéle Aerosmith y sus temas por todos lados y voilá. Tenemos un nuevo juego llamado Guitar Hero: Aerosmith. Así es señoras y señores, el juego que hoy nos ocupa es, lamentablemente, un refrito del Guitar Hero 3, como el Guitar Hero 80's fue para el 2, solo que un poco mejor.

Red Octane, luego de separarse de Harmonix, desarrolló el Guitar Hero 3, el cual tuvo varias innovaciones con respecto al 2, pero no todas fueron precisamente buenas o divertidas. Este juego es básicamente el Guitar Hero 3 pero con algunos agregados como ser: canciones, personajes y escenarios.

Guitar Hero Aerosmith 3

 

Para el que no conozca la mecánica del juego (¿quien?), voy a explicarla brevemente. Al igual que en el Pump it Up, tenés 5 columnas por las cuales van bajando círculos de colores que ofician de notas. Tenés que mantener apretado el botón del color que está por llegar a la línea de la base de estas columnas, y cuando la misma pasa por ahí, usar la "strum bar", que simula el rasgueo en una guitarra de verdad. Mientras vas encadenando notas sin equivocarte vas aumentando el multiplicador de puntaje, para así incrementarlo más rápidamente. También hay notas especiales que vienen en cadena y de color blanco, que si las acertás, te llenan un cuarto de una barra llamada "Star Power", la cual se puede activar al tener media barra o mas llena. Se activa levantando la guitarra de costado y te da el doble de puntos del multiplicador que tenés en ese instante.

Guitar Hero Aerosmith 6



El juego en el Career Mode se desarrolla como siempre pero con unos sutiles cambios. En lugar de ver videos de una ignota banda en el afán de pasar de ser desconocida a ser mundialmente aclamada, vemos una suerte de backstage de los integrantes de Aerosmith hablando de sus comienzos y de cómo fue desarrollándose la fama de la banda. El juego intenta recrear esto último, haciéndonos tocar en lugares importantes para los integrantes, como una secundaria, o un bar que haya marcado su trayectoria. La idea está buena para cambiar un poco (aunque si sos fanático seguramente ya lo sabes, y sino, no te importa). Otro de los cambios en este modo es cómo vas desbloqueando las canciones. Primero te ves obligado a jugar 2 canciones con la banda de siempre de los Guitar Hero (tu guitarrista, el bajista oculto bajo su pelo y su barba, el cantante con cara de mono y pelo marrón y el baterista con cara rara y gorrita) que se pueden tomar como los teloneros de lo que viene después. Al terminar esas 2 canciones entra Aerosmith y pasas a manejar a Joe Perry, jugando 2 canciones y el encore (o el famoso "una mas y no jodemos más!"). Obviamente, estas 3 últimas son de la banda protagonista.

Guitar Hero Aerosmith 5



Uno de los problemas es el siguiente: Las canciones elegidas no son precisamente las mejores (no lo digo solamente yo, ya que leí gente fanática que se quejaba). Canciones muy conocidas e icónicas de la banda no están presentes en esta ocasión (tal vez para venderlas por internet, en el caso de las consolas next-gen). El modo career tiene 31 canciones para jugar y se consiguen algunas mas en la Vault (el lugar donde se compran los extras).

En la Vault podés comprar atuendos nuevos para los guitarristas, mas canciones para jugar, guitarras, personajes, entre otras cosas. Entre los personajes para desbloquear tenemos a los guitarristas de Aerosmith, y algunos personajes más como el rapero D.M.C (de Run-D.M.C) el cual tiene grabada una versión especial de "Walk This Way" con la banda, la cual podremos jugar.

Si venís directamente del Guitar Hero 3, Guitar Hero: Aerosmith te va a parecer fácil. Esto no es porque sea muy fácil éste, sino que el 3 era bastante difícil. Se nota que esta versión la hicieron mas accesible al jugador casual, sólo una o dos canciones en expert se pueden complicar un poco.

Guitar Hero Aerosmith 4

 

En cuanto a los gráficos, podemos decir que los modelos de los músicos están bien hechos y son todos fácilmente reconocibles (aunque la cara del cantante es media dudosa, por lo menos en la versión de PS2). Gracias a la técnica de motion capture tan usada en estos días, los movimientos de Steven Tyler son exactamente iguales a los que hace arriba del escenario, levanta el micrófono, mueve las manos, se pone a cantar atrás de Joe Perry y varias cosas más, muy personales.

Hablemos de la similitud con el Guitar Hero 3. Se nota a la legua que, al igual que el Rock the 80's para el Guitar Hero 2, éste es una suerte de expansión para el 3, solo que con un poco más de presupuesto ya que le tuvieron que pagar a una banda muy conocida por los derechos de sus canciones y los derechos para usar su imagen. Los escenarios por suerte son originales y no son los mismos que en el 3 (como sí pasó en el Rock the 80's). Los personajes creados por la empresa son exactamente los mismos que en el 3 (mismos modelos), e incluso sacaron algunos para darle cabida a los personajes de Aerosmith, en lugar de agregarlos a la grilla de personajes.

Guitar Hero Aerosmith 2



Los menúes antes de elegir algún modo y la forma en la que están puestas las canciones en las hojas que ofician de setlist, son reciclados del juego anterior, e incluso un punto negativo, fue que usaran muchas de las frases (por no decir todas) de las pantallas de carga del Guitar Hero 3, aunque le agregaron algunas otras con datos de la banda, pero la mayoría son del 3. Incluso podrán recordar que al terminar el Guitar Hero 3 mientras pasaban los créditos jugabas "Through the Fire and Flames" de Dragonforce y el juego antes de jugarla o al querer jugarla en el modo Quick Play te ponía en la pantalla de carga "Good Luck" (buena suerte) por lo jodidamente difícil que era ese tema.

En este juego el reciclaje es tal, que sigue esa pantalla al terminar el juego, solo que esta vez la buena suerte es un detalle menor, porque la canción de los créditos es una pavada. Por último, tenemos un solo duelo en lugar de los 3 del juego anterior (por suerte, porque era un agregado bastante mediocre a decir verdad) y sí, adivinaron, es contra Joe Perry.

Guitar Hero Aerosmith 1

 

¿Vale la pena jugar este juego? Tengo tres respuestas para esto.
-Si sos fanático de Aerosmith, definitivamente.
-Si sos fanático de Guitar Hero pero Aerosmith no te va ni te viene, podés jugarlo y terminarlo, pero si no lo hacés no te perdés nada.
-Si no te gusta la banda o sos un esporádico jugador de Guitar Hero, seguí entrenando en los buenos temas de las entregas anteriores. Esperemos que en el Guitar Hero 4 se pongan bien las pilas y pateen el tablero de una vez, que esto se está poniendo un poco repetitivo (y que no se limiten a sólamente copiar el Rockband!).

Lo Mejor:

+ Más canciones para desgastar tu plasticosa guitarra.
+ El primer intento de hacer un juego de una sola banda.
+ Nuevos personajes y escenarios, no todos iguales como en el 80's.

Lo Peor:

- El juego es un reciclado del Guitar Hero3
- No hay varias de las canciones más conocidas de la banda

Puntaje Final: 6

 

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